# Текстовая RPG в Telegram, созданная без кода

*Личное · Разбор опыта*  
Страница: https://ahamoment.ru/c/tekstovaya-rpg-v-telegram-sozdannaya-bez-koda-z9uq

## Что делает

Продуктовый менеджер написал текстовую ролевую игру в Telegram за шесть недель, используя ИИ-инструмент для написания кода. Игра работает без рекламы, набирая игроков за счёт совместных механик. Автор не писал код сам, а управлял процессом через диалог с нейросетью.

## Результат

164 игрока за 7 недель

## Для кого

- Для себя

## Инструменты

- **Claude Code** — ИИ-помощник, который работает в терминале и сам выполняет задачи на компьютере

## Интеграции

- Telegram

## Что понадобится

Аккаунт в Telegram
Доступ к ИИ-инструменту
- Время настройки: 6 недель
- Сложность: Без кода

## Что сделал автор

1. Сформулировать идею игры и сюжет. 2. Подключить ИИ-инструмент к проекту. 3. Описывать задачи и механики на языке, понятном нейросети. 4. Просить ИИ писать код и настраивать бота. 5. Тестировать баланс через ИИ, запуская симуляции боёв. 6. Вносить правки по результатам обратной связи от игроков. 7. Запустить бота в Telegram.

## Подробности

Идея текстовой ролевой игры ждала реализации восемь лет. Автор, не умеющий программировать, решил попробовать создать её с помощью ИИ-агента. За два вечера появился рабочий прототип, а через шесть недель игра уже работала. В неё играли сотрудники офиса, а затем и другие пользователи.

ИИ-инструмент выполнял всю техническую работу: писал код бота, настраивал боевую систему, рынок игроков и аналитику. Он также проводил тесты баланса, запуская тысячи виртуальных боёв. Автор отвечал только за дизайн, сюжет и принятие решений. Исправления вносились быстро: игрок писал сообщение, ИИ готовил отчёт, автор давал команду, и исправление выходило в тот же вечер.

Реклама не использовалась. Рост шёл за счёт совместных механик, которые заставляли игроков приглашать друзей. За семь недель набралось более 160 игроков, из которых почти 110 были активны. Попытка запустить платную рекламу не дала результатов, в отличие от органического роста.

## Источник

- Оригинал: [I Built a Live Game With Claude Code | RetroStyle Games](https://retrostylegames.com/blog/claude-code-game-dev-case-study/)
- Переведено и упрощено ahamoment
- Добавлено: 28 октября 2026 г.
- Кейс на ahamoment.ru: https://ahamoment.ru/c/tekstovaya-rpg-v-telegram-sozdannaya-bez-koda-z9uq
